博客
关于我
21年寒假第一周周练/HDU1176:免费馅饼
阅读量:326 次
发布时间:2019-03-04

本文共 1515 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

题目背景:

Problem Description

都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手,但在现实中运动神经特别迟钝,每秒种只有在移动不超过一米的范围内接住坠落的馅饼。现在给这条小径如图标上坐标:
在这里插入

为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)

Input

输入数据有多组。每组数据的第一行为以正整数n(0<n<100000),表示有n个馅饼掉在这条小径上。在结下来的n行中,每行有两个整数x,T(0<T<100000),表示在第T秒有一个馅饼掉在x点上。同一秒钟在同一点上可能掉下多个馅饼。n=0时输入结束。

Output

每一组输入数据对应一行输出。输出一个整数m,表示gameboy最多可能接到m个馅饼。
提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。

Sample Input

6
5 1
4 1
6 1
7 2
7 2
8 3
0


问题分析:

这是一个求最值的问题,通过画图,可以将问题转化为一个数塔模型,所以我们选择动态规划来解决这个问题

在这里插入图片描述

步骤一:确定状态

步骤二:确定状态转移方程
步骤三:确定边界情况和初始条件
步骤四:确定计算顺序


步骤一:

确定状态也就明确了题目的思路,题目显示,每个时刻每个位置都有一个结果,反映了此时此地的馅饼数,我们自上而下,利用我们在里面的思路,就确定了状态dp[i][j],i表示时刻,j表示该点位置,通过逆推表示该点的最大馅饼数


步骤二,三,四:

接下来的思路就跟没什么大的区别


代码:

#include 
using namespace std;const int N = 1e5 + 10;int dp[N][20];int main(){ int n = 0; int begin = INT_MIN; while(scanf("%d",&n) && n){ memset(dp, 0, sizeof(dp)); for(int i = 0; i < n; i++){ int t, s; scanf("%d%d",&s,&t); dp[t][s]++; begin = max(begin, t);//确定数塔的层数 } for(int i = begin - 1; i >= 0; i--){ for(int j = 0; j <= 10; j++){ dp[i][j] += max(dp[i + 1][j], max(dp[i + 1][j + 1], dp[i + 1][j - 1])); } } printf("%d\n",dp[0][5]); } return 0;}

转载地址:http://qaah.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
EXTJS4.2——10.Tab+Iframe
查看>>
EXTJS4.2——3.1 添加文本框
查看>>
WEB基础——AJAX
查看>>
one + two = 3
查看>>
Kali Day01 --- arpspoof命令进行断网攻击(ARP欺骗)
查看>>
echart关系图平分节点删除时自动平衡问题
查看>>
【Coursera】Internet History 读书笔记
查看>>
《ODAY安全:软件漏洞分析技术》学习心得-----shellcode的一点小小的思考
查看>>
PHP serialize && unserialize Security Risk Research
查看>>
Deformity ASP/ASPX Webshell、Webshell Hidden Learning
查看>>
Decision tree(决策树)算法初探
查看>>
《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 书稿完结总结
查看>>
sctf_2019_easy_heap
查看>>
AT 杂题泛做
查看>>
StringBuilder拼接字符串,“,”在前还是在后问题
查看>>
给asterisk1.8.7添加menuselct选项
查看>>
ASP.NET Core分布式项目实战(oauth2 + oidc 实现 server部分)--学习笔记
查看>>
ASP.NET Core分布式项目实战(oauth2 + oidc 实现 client部分)--学习笔记
查看>>
组合模式
查看>>
PyQt5之音乐播放器
查看>>